Dienstag, 04 Mai 2010 15:19

Illusion of Time

Written by TheFux
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Fundorte der 50 roten Juwelen

Südcap
01: Im Keller von Lance' Haus, versteckt in einem Topf
02: Bei der Glocke auf dem Dach der Kirche
03: Im Topf des Fischers (Bei dem Versteck der Freunde einfach solange rein und rausgehen bis der Fischer mit dem Topf vor euch steht)

Edwards Schloss
04: Hinter der rechten Säule im EG von Edwards Schloss (Nach kurzer Zeit legt sich dort eine Wache schlafen, die euch den Juwel übergibt)
05: Schatztruhe
06: Schatztruhe
07: Beim Ausgang des Kerkerbereiches mit den Gegnern bei dem untersten der 4 Fässer

Itory
08: Gleich am Anfang links bei dem Holzstapel

Inka Ruinen
09: Schatztruhe
10: Auf dem goldenen Schiff. Seth gibt ihn dir wenn du mit ihm redest

Diamantenküste
11: Bevor ihr mit Kara redet solltet ihr das Juwel aus dem Topf holen

Freejia
12: In einem Topf im ersten Stock des Hotels
13: Nach dem Eingang von Frejia müsst ihr ganz nach rechts gehen. springt dann dort unten in die Wiese und dort hinten steht ein Mann mit einem Juwel
14: Über die Dächer könnt ihr ein Haus betreten in dem ihr einen Sklaven seht, der von einem Mann befreit wurde. Wenn ihr ihn beim Sklavenhändler verratet, bekommt ihr ein Juwel

Sklaven-Minen
15-17: Ein einziger Sklave den ihr mit dem Psycho Dash links neben dem ersten Portal, dort wo der Wind in den Haaren weht, befreien könnt! Er wird die 3 Juwelen sofort zum Juwelier schicken.

Himmelsgarten
18: Schatztruhe
19: Schatztruhe

Meerespalast
20: Schatztruhe
21: Schatztruhe
22: Schatztruhe

Mu
23: Schatztruhe

Engelsstadt
24: Im Brunnen bei den tanzenden Engeln
25: Schatztruhe
26: In dem Raum neben dem Raum mit dem Bild von Kara ist das Juwel in einem Topf versteckt.
27: Schatztruhe. Die Schatztruhe bei den Rätselräumen. In der ersten sind Heilkräuter, in der zweiten das Juwel.

Watermia
28: Am untersten linken Punkt in einem Topf
29: In der Trinkhalle in einem Topf

Chinesische Mauer
30: Schatztruhe

Euro
31: Links von dem Haus mit den zwei streitenden Personen findet ihr eine enge Passage. Auf dem Weg liegt ein Juwel
32: Bei Neals Elternhaus findet ihr ein Mädchen. Antwortet auf ihre frage mit Nein und sie verlangt einige Äpfel. holt welche vom Markt und nach einiger Lauferei bekommt ihr das Juwel
33: Die Kirche könnt ihr ebenfalls ducrh eine geheim Passage erreichen, es ist der Eingang neben Neals Elternhaus. Dort ist hinter der Statue in dem Raum der Sklaven ein Juwel in einem der Fässer

zurück in Watermia
34: Nun erhaltet ihr von Lance ein Juwel

Pilzwald
35: Schatztruhe

Kral
36: Im Topf bei den versteinerten Mädchen

Angkor Wat
37: Schatztruhe
38: Schatztruhe
39: Schatztruhe
40: Schatztruhe

zurück in Kral
41: Eines der wiederbelebten Mädchen gibt euch ein Juwel

Dao
42: Die grüne kleine Oase in Dao beherbergt ein Juwel
43: Macht bei Snake Panic viele Punkte
44: Macht bei Snake Panic nochmehr Punkte

Pyramide
45: An dem rechten Treppenende am Start könnt ihr mit Shadow nach unten fließen. Dort findet ihr ein Juwel
46: Schatztruhe
47: Schatztruhe
48: Schatztruhe
49: Schatztruhe

Turm von Babel
50: An der Stele an dem ihr auf den Fundort eurer Flöte angesprochen werdet

Gems Mansion
Habt ihr das letzte Juwel im Turm von Babel gefunden, habt ihr kurz vor Schluss nocheinmal die Chance, nach Dao zu reisen! Tut dies und geht zum Juwelier. Er wird euch ein Geheimnis verraten. Und schwupps seid ihr in der Gems Mansion. In diesem Bonuslevel sind genau dieselben Gegner wie in den Sklaven Minen, doch sie sind stärker geworden. Nur eine Stelle ist recht schwer, denn ihr müsst, um weiterzukommen, an einer Stelle unter der Treppe durchsliden.

Sobald ihr am Ende angekommen seid, erlebt ihr eine Überraschung! Der Juwelier ist eigentlich Solid Arm, der Bösewicht aus dem SNES Game "Soulblazer". Damals wurde er besiegt und zersprang in 50 Teile, die roten Juwelen. Nun braucht er euch nicht mehr und der wohl schwerste Kampf im ganzen Spiel beginnt. Die beste Taktik: Geht ganz nach links und wehrt die Feuerbälle ab, indem ihr euch mit L oder R nach rechts dreht.  Nun könnt ihr, wenn er vor euch steht, einen Treffer landen. Geht in die Mitte, wehrt wieder ab, macht einen erneuten Treffer und geht zurück nach links, dann wieder abwehren usw.
Wenn er besiegt ist bekommt ihr übrigens nichts aber es ist ein gutes Gefühl ihn besiegt zu haben.

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