Geschrieben von: ChronoMoogle · 31. Juli 2011 · Kategorie: Tipps & Tricks

Stadtentwicklung

Loire 
- stimmt bei der Bürgermeisterwahl für Jean
- holt das Ölgemälde von Marcel und bringt es zu Sir Fitz in England
- testet beim Weinhändler alle Weine, bis ihr den richtigen gefunden habt und bringt diesen dann zu einem Mädchen in die Kneipe von Liberita
- helft Pierre bei seiner Erfindung
- sprecht mit Mary, die euch ihre eigene Kollektion überreicht, bringt diese zu den 3 Girls in Liberita

Ahola
- holt das Blech aus Wills Hütte in Seeheim und übergebt es dem Fischer in Ahola, der daraus eine Dose Ölsardinen herstellt
- bringt Ölsardinen zum Feinschmecker nach Liberita
- kauft in der Sahara den Bergkristall und bringt ihn zum Handwerker.
- Nehmt das Fiebermittel der Arztgehilfin an euch. Ein an Fieber erkrankter in der weiterentwickelten Goldküste kann es gut gebrauchen.

Liberita
- sprecht mit Sam und überbringt die Botschaft zu Amanda in Seeheim, kehrt danach zu Sam zurück und erzählt die Wahrheit.
- helft John bei seiner Erfindung und verschiebt die Maschine
- holt Sam nach einiger Zeit aus der Kneipe und helft ihm bei seiner Erfindung.
- unterstützt John ein 2. Mal, indem ihr einen Knopf gleichzeitig runterdrückt.

Seeheim
- sprecht mit Jürgen dem Koch und beratet ihm bei der Fertigstellung seines Rezepts
- sprecht nach dem Flugzeugbau mit Will, der euch eine Landebahnskizze übergibt.
- nachdem Seeheim abgebrannt ist, übergibt euch der Bürgermeister 9 Spendengesuche in Briefform. Verteile sie an folgende Personen

1. Will in Seeheim
2. Sam in Liberita
3. John in Liberita
4. Sir Fritz in England
5. Fischer in Ahola
6. Marcel in Loire
7. Pierre in Loire
8. Mary in Loire
9. Weinhändler in Loire

Goldküste
- bringt Wills Landebahnskizze zum Bürgermeister, der danach direkt mit dem Bau beginnt
- bringt das Filet des Bauern zum Feinschmecker in Liberita
- mache mit der Kamera ein Photo und bringe es in verschiedene Reisebüros anderer Städte

Die 2 geheimen Inseln
Nördlich von dritten Turm und südlich vom Vierten befindet sich jeweils gut versteckt ein Schrein. Sie aktivieren die Inseln Mu und Polynesien.

Quintet Entwicklerstudio
Durchsucht die Mülltonne im Norden von Neotokyo. Besiegt den Zwischengegner und ihr könnt das Entwicklerstudio besuchen. Wichtig: dies ist nur möglich, bevor die Stadt von Beruga verseucht wird.

Ein eigenes Heim
Habt ihr Loire voll entwickelt, so könnt ihr für 800G ein eigenes Apartment kaufen. Im Möbelgeschäft könnt ihr euer Haus für je 100G mit einem Teppich, einem Tisch, einem Bücherregal, einer Kommode und einem Bett einrichten.

Die Lotterie in Liberita
In jeder der 3 Entwicklungsstufen von Liberita hat die Lotterie einen besonderen 1. Preis zu bieten.
1. Kostüm
2. Donnerspeer
3. Dämonenlanze
Die Dämonenlanze kann nur durch die Lotterie erhalten werden und ist die Waffe mit der höchsten Wahrscheinlichkeit auf Volltreffer.

Grabraub
Wenn die Wüstenstadt Louran das erste Mal betreten wird, so sollte man sich zuerst etwas umhören. Ein Mann fragt dich, ob er sein Vermögen mit ins Grab nehmen soll. Entscheide dich für Ja und untersuche später im Spiel die Gräber auf Lourans Friedhof.

Hühnerrennen
Nördlich von Loire befindet sich in einem kleinen Waldstück neben einer Brücke das Hühnerrennen. Hier könnt ihr auf die Vögel setzen und mit etwas Glück hohe Geldsummen gewinnen.

Sesshafte Quattros
Während die Quattros in der japanischen Version ihr Lager im Spielverlauf nach Amerika umsiedeln, bleiben sie in der europäischen Version durchgängig in Spanien sesshaft. Von wegen ziehendes Volk!

Geheimes Ende
Beendet das Spiel und tragt so wenig zur Entwicklung der Städte bei wie möglich.

Fundorte aller Mondsteine
1. Kauft eine Blume in Loire und sucht nach der Pinguinstadt in Grönland. Einer der Piepmätze gibt euch für die Blume einen Mondstein.
2. Segelt zu Westküste Afrikas und sucht in der Sahara nach einem Skelett, das den 2. Mondstein bei sich trägt.
3. Geht nach Australien und besteigt den Odemfels! Der Mann an dessen Spitze schenkt euch seinen Mondstein.
4. Besucht im Westen Südamerikas den kleinen Tempel. Nach einem kurzen Dungeon und einer verstörenden Sequenz wacht ihr auf und findet den Mondstein
5. Den letzten Mondstein findet ihr in der Geisterstadt NeoTokyo. Geht zuerst ins Polizei-Gebäude, wo ihr den Empfänger findet. Betretet danach den U-Bahn-ähnlichen Schacht und öffnet die Tür zur Kanalisation. Rettet das verlaufene Mädchen und sie schenkt euch ihren Mondstein.

Kleine Easter Eggs
Sexy Magier: In seltenen Fällen werfen die Schattenmagier aus den Türmen der Unterwelt keinen "erstarrenden", sondern einen "sexy Blick".
Wütende Seerose: Springt nach den Sieg über Moloch mehrere Male auf den Seerosen Luminas -auf und -ab.
Unterhaltung zwischen Zombies: in Nord-Luran befindet sich ein Haus mit einer Truhe und einem großen Tisch. Kriecht unter den Tisch und wartet kurz ab.
Hilfloser Affe: bewirf den Affen in Liotto mit einem Krug und sprich mit seiner Besitzerin.
Lüstling: eine Frau bei den Quattros bittet euch, ihren Rücken zu massieren, stellt euch dafür hinter sie und drückt in ihre Richtung. Macht man sich allerdings von Vorne an die gute Dame, fällt die Reaktion prompt anders aus.
Mega-Macho: Legt euch bei Mu auf die Sonnenstühle und überprüft danach eure Statuswerte.

Fundorte aller magischen Kristalle

Nummer Fundort
1 Turm 1, zweiter Stock
2 Turm 1, dritter Stock
3 Turm 1, vierter Stock
4 Turm 2, erster Stock
5 Turm 2, zweiter Stock
6 Turm 2, vierter Stock
7 Turm 3, Untergeschoß
8 Turm 3, dritter Stock
9 Turm 4, zweiter Stock (linke Treppe)
10 Turm 4, erstes Untergeschoß (Raum mit den Löchern) obere Ebene
11 Turm 4, dritter Stock
12 Nebengebit im Süden von Amazonas Gebiet (einfach von Lumina aus südlich gehen)
13 Ra Baum Höhle, Raum mit den Riesenblättern
14 Ra Baum Höhle, Raum mit der Waldweste
15 Erhält man automatisch mit der Baummedallie
16 Grecliff, draußen, vor dem Raum mit den 4 Granitfelsen
17 Grecliff, draußen, unter der ersten Fallgrube
18 Grecliff, innen, Raum mit den springenden Köpfen
19 Grecliff, draußen, nach der zweiten Fallgrube hochklettern
20 Grecliff, draußen, rechts in der zweiten Fallgrube
21 Erhält man automatisch mit der Windmedallie
22 Zue, links vom Eingang zum zweiten Altar
23 Zue, auf dem Flußbett unter dem vierten Altar (bevor der dritte aktiviert wird)
24 Zue, links vom Eingang zum dritten Altar
25 Eklemata, am Eingang unten links
26 Eklemata, über den See dann ganz oben auf dem Abhang
27 Eklemata, im Innern der Höhle wenn man den rechten Weg auf dem Abhang nimmt
28 Eklemata, Nachdem man die Frosthöhle durchstanden hat auf dem Schneebedecktem See
29 Erhält man automatisch mit der Knochenmedallie
30 Nebengebiet im Nordosten von Luran
31 Louran, Meilin's Haus
32 Louran, Ostseite (obere Route) , das Haus mit wo man den Lichtstab findet
33 Louran, Ostseite (untere Route) , im ersten Haus
34 Louran, Erdgeschoss des Hauses in dem sich Meilin versteckt
35 Louran, oberster Stock in Meilin´s versteck
36 Louran, Dorfplatz (von der Nordseite aus betreten)
37 Louran, Nordseite , das Haus am nähsten zum Friedhof
38 Nebengebit im Osten von Loire
39 Schloß Loire, Speisekammer
40 Schloß Loire, Spitze des Turms (Schatzkammer)
41 Norfesta Wald, nach dem Screen wo Menila sich anschließt oben rechts
42 Norfesta Wald, nachdem man über die kaputte Brücke gegangen ist oben rechts
43 Norfesta Wald, den Weg unten rechts nehmen bevor man zu den Abschnitt mit der
zweiten Brücke kommt
44 Schloß Loire, Preis beim Wettessen
45 Schloß Torronia, königliche Gemächer (beim Bett)
46 Schloß Torronia, Seilweg zur Kapelle (Ja, man kann auf's seil zurück !)
47 Schloß Torronia, rechter Turm , der große Seeraum (mit dem 'Säureschalter') auf einer Nebeninsel
48 Liberita Hafen, im Gebäude
49 Liberita, erhält man von 'Bell' wenn man ihn die Wahrheit sagt
50 Liberita (erste Entwicklung), Hinterraum Stoma's Haus
51 Fluß Colorado, auf der Brücke wenn sie fertig ist
52 Sanktum, vom König der Vögel wenn man ihn aus Liberita's Schwarzmarkt freigekauft hat
53 Nebengebiet weit im Süden Südamerikas, als Preis für das Rennen durchs Labyrinth
54 Liotto, Hinterraum vom Laden mit brasilianischem Essen
55 Liotto, Preis fürs Tortenwerfen
56 Erhält man automatisch mit dem Wassermedallie
57 Nebengebiet in Neu Seeland
58 Nebengebiet auf der Insel nördlich von Skandinavien
59 Ahola (Entwickelt), linke obere Ecke
60 Ahola (Entwickelt), Handwerkerladen
61 Yamei, obere rechte Ecke
62

Yamei, Kauft in Loire eine Blume und bringt sie zu der kleinen Lili im Nomadendorf bei Lhasa. Lili beginnt zu sprechen! Bringt danach auch noch eine Blume nach Yamei, zu der Familie, die ihr Kind auf der Flucht zurücklassen mußten. Diese brechen gleich auf um Lili zurückzuholen und kurze Zeit später ist die gesamte Familie wieder vereint.

63 Neotokio, das Haus gleich am links Eingang , erster Stock , linkes Zimmer
64 Neotokio, im Untergrund , linke Tür , als Preis,wenn man den 'Nudelkönig' schlägt
65 Safarium, Nebenraum im Löwen , aber erst , nachdem Menschen existieren , als Preis für das Minigame
66 Pinginea, erstes Iglo von links
67 Great Lakes-Höhle, im gefluteten Raum auf einer Insel
68 Erhält man automatisch mit dem Hornmedallie
69 Burg Drachenfels, Gefängnis , unten links
70 Burg Drachenfels, Ostflügel , über die unteren Gruben
71 Burg Drachenfels, Ostflügel , Abwassergebiet , nebeninsel
72 Devota, Haus oben rechts , Hinterraum
73 Seeheim (Entwickelt), neben dem Haus in der oberen rechten Ecke
74 Goldküste (Entwickelt), erhält man mit der Wassermedallie im eintausch für Fieber Medizin, linker Raum im zweitem Stock vom Hotel
75 Goldküste (Entwickelt), Haus in der Mitte oben , 2.Stock , linker Raum (Bürgermeisterzimmer)
76 Astarikas tempel, bei der einzigen Gabelung links
77 Neotokio Sewers, rechts vom Ausgang
78 Neotokio Sewers, Raum mit den Robotern, rechter Weg
79 Beruga's Turm, Raum vor der zweiten Wendeltreppe
80 Quintet Entwicklerstudio, einer der Mitarbeiter stellt ein paar Fragen - wenn man alle richtig beantwortet erhält man den Stein (Nur in der japanischen Version!)

Die Fragen aus dem Quintet-Quiz der japanischen Version
Kann man sich in Soul Blazer Waren für Geld kaufen? - Ja
Haben die vielen schönen Frauen bei Quintet einen guten Ruf? - Ja
Ist das Characterdesign von Illusion of Time von einem Shojo-Zeichner? - Ja
Erscheint ein Gegenstand, wenn du das Götterabbild in Actraiser zerstörst? - Ja
Gibt es in Robotrek ein Item namens Soul Blade? - Ja
Erscheint in Soul Blazer ein Monster namens Natera, wenn du eine Kokosnuss wegschmeißt? - Ja
Kann der Spieler von Actraiser II Magie einsetzen? - Ja
Existiert der Hund Turbo aufgrund von Soul Blazer? - Ja
Ist Quintet besessen? - Ja
Musst du das zweiköpfige Ziegenmonster viermal töten? - Nein
Ist der Speicherpunkt in Actraiser II die Schwester des Protagonisten? - Nein
Ist Actraiser ein RPG? - Nein
Gibt es in Illusion of Time eine Heldin namens Lisa? - Nein
Kannst du dich in Actraiser mit Kräutern heilen? - Nein
Ist der Held in Robotrek ein Schatzjäger? - Nein
Sind alle Quintet Entwickler Single? - Nein
Ist die Waffe des Protagonisten aus Illusion of Time ein Bogen? - Nein