Geschrieben von: Moi-Même · 04. Oktober 2011 · Kategorie: Ego-Shooter

Scoreboard Wolfenstein3D MoiWolfenstein 3D.274 sAmok zu laufen ist dank des Ego-Shooter-Genres ein gänzlich unkompliziertes Hobby. Man zieht los und fängt schlicht an zu ballern, einfach, weil es außer Töten eh gerade nix Besseres zu tun gibt. Massenmord, hurra, und man braucht bloß einen Knopf zu drücken!! Spiele wie diese handeln von nichts weiter als stumpfer Gewalt. Da ist keinerlei Zweck, kein Sinn - einzig unaufhaltbar archaische Barbarei in einem abscheulichen Blutrausch… Ich will hier ja eigentlich keine Panik verbreiten, aber »Wolfenstein 3D« markiert zweifellos den totalen Zerfall der gesitteten, humanistischen Zivilisation.

…Nur ein kleiner Spaß. Überschreitet dieses Spiel die Grenzen des Zeigbaren? Gehören Hitler, Hakenkreuz und halbautomatische Handfeuerwaffen in unsere Wohnzimmer? Ist Wolfenstein 3D gar der bitgewordene Friedhof von Moral und Ethik?!? Ich will ehrlich sein… solche Fragen kümmern mich nicht. Damit soll sich ruhig die zuständige Prüfstelle befassen. Ich für meinen Teil stelle lediglich fest: Gewalt ersetzt beim allerbesten Willen kein gutes Gameplay. Schade, denn Wolfenstein 3D hat außer Mord und Totschlag kaum etwas zu bieten - Kult hin oder her.

Wolfenstein 3D.385 sIch mag Wolfenstein 3D nicht. Das allein ist jedoch noch längst kein Grund, der Urversion auf dem PC ihre, tja, ich sag mal „videospielhistorische Wichtigkeit“ abzusprechen. Je nach Geschmack halt. Wenn man denn der Auffassung ist, dass satanistisch überstilisierte Diktatoren im Mech-Anzug noch unter Geschmack zu verbuchen sind. Den kranken Entwicklern von »ID Software« kam genau dies wohl wie eine irrsinnig originelle Idee vor. Und mal ehrlich: Wenn man seine Levels schon mit Reichsadlern und Hakenkreuzflaggen zukleistert, dann spricht wohl auch nicht mehr sonderlich vieles dagegen, besagte Kulisse zusätzlich noch mit Niagarafällen aus Blut und Eingeweiden zu überfluten. In 3D!!!! …So halb zumindest. Inklusive einer brutalen Deathcam und sogar mit eigenem Leveleditor (mein persönliches Lieblingsfeature). Anno '92 die Krönung der Technik, keine Frage. Die Geburtsstunde der Killerspiele, einfach wegweisend… Da ist es auch kaum ein Wunder, dass Wolfenstein 3D ein explizites Marketing niemals nötig hatte. Mundpropaganda katapultierte dieses Pixel-Blutbad an die Spitze aller PC-Charts. Ja, ich rede noch immer von der PC-Version. Und der gönne ich, (gameplay)technisch, all ihren Ruhm.

Wolfenstein 3D.209 sFür die zwei Jahre später erschienene SNES-Version habe ich jedoch kein Fünkchen Verständnis mehr. Ist mir eh schleierhaft wie man einem ach so imagebewussten Unternehmen wie Nintendo überhaupt die Lizenz rausleiern konnte. 1994 kam jedenfalls der Port. Ganz ohne Blut und Eingeweide. Und ohne Hakenkreuze. Oder Satanisten-Hitlers im Mech-Anzug. Da ist Wolfenstein 3D, so hirnrissig das klingen mag, an Nintendos „Familienfreundlichkeit“ gescheitert. Logischerweise ist es aber auch ein Port ohne Leveleditor. Und ohne Deathcam. Im Übrigen sogar ohne Speicherfunktion, das muss man sich einmal vorstellen! Da ist Wolfenstein 3D wiederum an den technischen Möglichkeiten des SNES gescheitert… Nur was bleibt überhaupt übrig wenn man ein skandalöses Spiel seines skandalösen Wesens beraubt? Und tut ein Port eigentlich Not, wenn das Original dabei seiner wichtigsten Funktionen verlustig geht!? Das ist die wichtige Frage, bevor man Pixelbrei mehr zubilligt als er wert ist. Erhebt man jedoch einen Anspruch, Pixelbrei „Wolfenstein 3D“ nennen zu dürfen, so unterliegt man anderen Kriterien. Ehe ich einen Klassiker kaputtzensiere, porte ich ihn lieber gar nicht! Tja, „Big N“ lizensiert halt beinahe alles…

Wolfenstein 3D.394 sWas Peiniger und Publisher »Imagineer« von ID Softwares Prunkstück übrig ließ ist das vergewaltigte, splitternackte Hauptprogramm. Technisch betrachtet ist es ein „Wolfenstein auf Biegen und Brechen“, denn für seinen SNES-Kniefall zahlt Rambo-Abklatsch William B.J. Blazkowicz einen Preis den er genau genommen gar nicht bezahlen kann: Die Framerate holpert, stockt und ruckelt von Anfang bis Ende, und das obwohl Wolfenstein 3D für den Port eh schon auf eine beinah unannehmbare Auflösung herunterskaliert wurde , dass man die Pixel zählen kann.