Geschrieben von: TheFux · 11. November 2010 · Kategorie: Adventure

bewertungskasten_mimMario_is_Missing_E000_thumbNormalerweise ist bei Spielen, auf deren Verpackung Mario steht, auch wirklich Mario drin, doch bei "Mario is Missing" von "Software Creations" ist das ganze ein wenig anders. Das Intro des Spieles ist recht witzig gemacht worden, denn Mario läuft durch das Bild und bleibt über dem Schriftzug "Mario is" stehen. Erwartungsvoll schaut er nach oben, doch als das Wort "Missing" erscheint, öffnet sich ein großes Loch unter ihm und er verschwindet. Alles weist eigentlich auf ein spannendes Mario-Abenteuer hin, doch genau ab jetzt wird "Mario is Missing" sehr komisch. Mario fällt vom Himmel herab und landet im Schnee, genau vor Yoshi und seinem Bruder Luigi, welcher schon auf ihn gewartet hat. Hinter ihnen ist eine Burg, doch als Mario ein weiteres Mal durch ein Loch im Boden verschwindet, bleibt Luigi nichts anderes übrig, als seinen Bruder in jener Burg zu suchen. Yoshi lässt er zurück, denn wie wir seit Super Mario World wissen, darf Yoshi ja nicht in Burgen.

So weit, so seltsam. Als sich Luigi im Burginneren wiederfindet, sieht er vor sich viele rote Türen. Nun wird dem Spieler auch klar, dass Luigi schon vor dem GameCube-Spiel"Luigi’s Mansion" einen Soloauftritt hatte, nämlich in "Mario is Missing". Sobald Ihr eine Tür betreten habt, findet Ihr Euch in einer Stadt wieder. Hinter jeder Tür verbirgt sich eine andere reale Stadt. Der erste Level bringt Euch zum Beispiel nach San Francisco. Eure Aufgabe ist es in jedem Level, verlorene Artefakte an ihre ursprünglichen Orte zurückzubringen. Diese Orte sind berühmte Sehenswürdigkeiten wie zum Beispiel in San Francisco die Golden Gate Bridge. Doch um diese Artefakte zu finden, müssen zuerst die armen Koopas geplättet werden, die in den Städten umher irren. Drei der Koopas haben ein Artefakt und andere Gegner gibt es in "Mario is Missing" nicht. Ihr könnt durch diese auch durchlaufen, da ihr nicht sterben oder "klein" werden Könnt, was ja eigentlich gegen jeden gesunden Mario-Verstand verstößt.

Sobald ihr die Artefakte gefunden habt, könnt ihr sie an den richtigen Sehenswürdigkeiten abliefern, doch da dies zu einfach wäre,stellt euch Peach, welche immer dort am Infoschalter sitzt, noch einige Fragen, die auf die Sehenswürdigkeit bezogen sind. Diese Fragen sind gar nicht mal so einfach, aber wenn man die Menschen fragt, die in den Städten verteilt herum laufen, dann bekommt ihr schonmal ein paar Tipps, die euch helfen könnten. Sind alle drei Artefakte zurückgebracht, könnt ihr zurück zum Levelanfang gehen und durch eine Röhre zurück in die Burg gehen. Doch was ist das? Porky, der gelbe Kaktus, versperrt euch den Weg und ihr könnt nicht in die Röhre springen......

Mario_is_Missing_E001_thumbDa hilft nur noch einer und zwar...... Yoshi!!! Denn Porky fürchtet sich sehr vor Yoshi. Aber Yoshi befindet sich ja noch vor der Burg, also was tun? Ein Druck auf die Start-Taste genügt um das Menü aufzurufen. Dort werden euch noch vorhandene Artefakte angezeigt, ihr könnt den Computer benutzen um noch einmal alle Infos der Menschen zu lesen, einen Stadtplan aufrufen, damit ihr euch zurecht findet oder ihr schaut euch Fotos der Sehenwürdigkeiten an. Und dann ist dort noch ein seltsamer Menüpunkt mit dem namen "Globulator". Wenn ihr diesen anwählt, erscheint Yoshi auf einer Weltkarte - er befindet sich in der Antarktis vor Bowsers Schloss. Nun bewegt ihr ihn wie in Super Mario World auf der Weltkarte zu der Stadt, in welcher sich Luigi gerade befindet und wenn ihr richtig liegt, sitzt ihr nun auf Yoshi, welcher den gelben Kaktus sofort vertreibt. Jetzt seid ihr wieder in der Burg und das Spielchen geht in einer anderen Stadt von vorne los. Habt ihr alle roten Türen durch, trefft ihr auf einen von Bowsers Söhnen, die wir ja auch schon von Super Mario World kennen. Nach einigen Sprüngen auf ihren Panzer sind sie schon Geschichte und in einer neuen Ebene findet ihr weitere Türen. Zwischen den Leveln gibt es übrigens Passwörter.

Das Bewegen in den Städten ist nicht so einfach und es braucht Zeit, bis man sich mit dem neuen System zurecht findet. Wie in Super Mario World, lauft ihr von Mario_is_Missing_E002_thumblinks nach rechts durch die Level. Mit B könnt ihr springen und wenn zusätzlich noch A gedrückt wird, dann rennt Luigi. Soweit so gut, doch irgendwann geht es nach links bzw. rechts einfach nicht mehr weiter und man wundert sich, was dass soll. Mit einem Druck auf die R Taste öffnet ihr über euch am oberen Bildschirmrand einen kleinen Stadtplan. Dieser kann im Menü auch im Vollbild angesehen werden. Auf dieser Karte seht ihr eure Straße auf der ihr gelaufen seid, aber eben auch noch einige Straßen die nach unten führen. Nun kommen wir der Sache schon näher, denn manchmal seht ihr Straßen über die Luigi läuft, und in diese könnt ihr mit einem Druck nach oben bzw. nach unten einbiegen. Man kann aber nur via Zebrastreifen über die Straße, wenn man nach unten will, oder aber auf dem Gehweg wenn man bei einer Straße nach oben will, schließlich muss Luigi den Kindern ja ein gutes Vorbild sein! Diese Straßen muss man dann nicht selber ablaufen, das geht automatisch, sodass man sich dann auf einer weiteren Straße wiederfindet, die man von rechts nach links begehen kann.

Wenn man die Grafik von Mario is Missing ansieht, dann erkennt man sofort: "Das ist ja alles nur geklaut!" Luigi sieht genauso aus wie in Super Mario World, Yoshi ebenfalls und auch die Koopas. Sogar alle Animationen sind gleich. Nur die Menschen und die verschiedenen Häuser sind neu, wobei auch die Häuser recht eintönig sind, da sie sich nach 3 Bauten schon wiederholen.Es hat also den Anschein als hätte der Entwickler "Software Creations" alles nur munter zusammengeklaut!  iDie verfügten über eine Nintendolizenz und so sehen wir grafisch eigentlich ein Mario_is_Missing_E003_thumbSuper Mario World, welches, gepaart mit einer realistischen Umgebung, sich vom Jump'n'Run Genre abwendet und zum Erdkundelernspiel wird. Seltsame Verwandlung.....doch auch der Sound ist immer noch derselbe wie bei Super Mario World. Hier haben sich die Köpfe bei Software Creations aber etwas tolles überlegt: Alle Soundtracks wurden "remixed", sodass man zwar die Melodie erkennt, diese aber ein wenig verändert wurde sodass sie zum Beispiel in Russland einen russischen Touch besitzt und in Mexico dann einen mexikanischen usw. Dies ist wirklich sehr gut gelungen und es ist toll sich am Anfang jedes Levels zu überlegen wie denn die ursprüngliche Melodie war.

Wie man also erkennen kann, ist "Mario is Missing" überhaupt kein klassisches Mario-Spiel mehr. Was man daraus gemacht hat, ist ein typisches Lernspiel für kleine Kinder, die spielerisch an ein Thema herangeführt werden. In diesem Spiel ist Erdkunde angesagt und ich denke dies gelingt auch sehr gut  Leider ist es für ältere Spieler totaler Schwachsinn und einfach nur langweilig. Wer also dieses Spiel einmal irgendwo sieht, der sollte es sich nicht unbedingt kaufen, nur, wenn er Sammler ist oder ein Spiel für seine Kinder braucht. Das Spiel ist übrigens komplett in Deutsch, also wenn das Kind lesen kann, dann kann es auch "Mario is Missing" spielen. Das Spiel ist aber recht selten und ist nicht so einfach zu bekommen, man sollte aber auf jedenfall als Sammler auf die Weltkarte achten, die sich neben der Anleitung noch in der Verpackung befindet. Mindscape hat auch noch andere Mario Spiele veröffentlicht, unter anderem Mario and the Time Machine, welches als Lernthema dann die Geschichte hat. Mario is Missing ist also nicht das einzige komische Mariospiel für das SNES.

Fazit des Autors - The_Fux Lernspiel hin oder her, dieses Spiel ist Schrott. Die Idee ist zwar grundsätzlich nicht schlecht, aber die Umsetzung ist miserabel und vor allem ist das Spiel todlangweilig. Kinder lernen hier gar nicht, da überhaupt kein Spass aufkommt. Es ist auch sinvoller aus Büchern zu lernen als in Videospielen. Ich will doch Spaß haben, wenn ich zocke! Deshalb kann ich von diesem Game nur abraten, mehr gibt's dazu auch gar nicht sagen.

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