
Nach Donkey Kong Country dachte man, das es grafisch auf dem SNES nicht mehr besser ginge. Denkste! Rare hat sich mal wieder selber übertroffen und einen absolut sagenhaften Arcade-Port dem SNES spendiert!
Die große, böse Ultratech Corporation ruft zum Prügeln auf. Zehn Kämpfer sind dem Ruf gefolgt und machen jetzt unter sich aus, wer der Beste von ihnen ist. Zur Kämpferriege gehören z.B. ein Skelett, ein Indianerhäuptling, ein Eiswesen, ein Feuerwesen oder gar ein waschechter Wolf! Praktischerweise werdet ihr im Intro zu jedem Charakter ein Profil sehen und feststellen wieso er dem Turnier beigetreten ist.
Da das Spiel ursprünglich für die Spielhalle konzipiert wurde, war man natürlich sehr skeptisch, ob eine 16 Bit-Maschine diese 32 Bit-Technologie zu Stande bringt. Rare hat aber keine Kosten und Mühen gescheut und alle zehn Kämpfer und Stages à la Donkey Kong Country vorgerendert und so ins Spiel integriert. Herausgekommen sind wunderschöne Kämpfer, welche absolut konkurrenzlos auf dem SNES sind. Auch die Stages wurden mit schönen Tiefeneffekten und bewegten Objekten
geschmückt. Ganz wichtig: Das Ganze läuft ebenfalls zu jeder Zeit butterweich! Ein technisches Meisterwerk, welches Rare da geschaffen hat. Einzig die etwas hakeligen Animationen der Kämpfer fallen negativ auf. Ansonsten lässt sich auf der technischen Seite absolut nichts aussetzen und ist auch heute noch auf dem SNES absolute Referenz.
Die Killer Instinct-Spielmodi bieten die üblichen Verdächtigen wie: Tournament, Vs. oder Practice. Der Tournament-Modus versetzt euch in die Rolle eines von euch ausgewählten Kämpfers und ihr kämpft euch bis zum letzten Boss vor. Wenn ihr den extrem schweren Boss besiegt habt, werdet ihr durch leider sehr miese Abschlusssequenzen zu eurem Charakter belohnt. Vor allem Beat’em Up-Anfängern werden zu Beginn sehr große Mühe haben, Land zu sehen. Nach ein paar Trainingskämpfen ändert sich das aber schlagartig. Im Practice-Modus könnt ihr euch Zeit nehmen und alle Combos, die das Spiel bietet, aneignen. Schafft ihr eine 10er, 20er oder gar 30er Combo?
Während der Kämpfe könnt ihr durch Kombination von Steuerkreuz und den Knöpfen verschiedene Moves vom Stapel lassen. Profis schaffen es sogar regelrechte Combowellen auf den armen Gegner zu prasseln. Wenn ihr den Gegner genügend traktiert habt und seine Energieliste zum zweiten Mal dem Ende zugeht, habt ihr die Möglichkeit à la Mortal Kombat ihn mit einem Finishing Move den Garaus zumachen. Ebenfalls möglich sind levelspezifische Finisher. Wie wär’s z.B. mit einem Freiflug vom Wolkenkratzer? Alles ist möglich! Während der Kämpfe spritzt auch ein wenig Blut, aber nie in den Ausmaßen eines Mortal Kombats. Trotzdem ist das Spiel definitiv nichts für Kiddies!
Wer das Spiel anno dazumal neu gekauft hat, bekam gratis eine CD mit dem Soundtrack des Games dazu! Ebenfalls ist Killer Instinct eines der seltenen Games, welches nicht als graues Modul daherkommt, sondern in stylischem schwarz! Beim Kauf also unbedingt darauf achten! Der Soundtrack, der während der Kämpfe zu hören ist, passt hervorragend zur düsteren Atmosphäre des Games. Ob rockig oder basslastig, alles ist vorhanden. Erstaunlicherweise ist die Qualität des Soundtracks der Cd sozusagen ebenbürtig und sogar mit Sprachausgabe unterlegt! Hut ab! Für Freunde von Beat’em Ups ist Killer Instinct ganz klar DER Titel, den man auf dem SNES haben muss. Kein anderes Prügelspiel (neben Street Fighter 2) bietet so viel und das so gut. Die Moves-Palette ist enorm vielfältig, es hat genügend Kämpfer und Stages, es sieht genial aus und tönt einfach super!
Zu Killer Instinct könnt ihr im Forum diskutieren!