Geschrieben von: Moi-Même · 26. November 2010 · Kategorie: Beat'em Up

bewertungskasten_dbz_ultimate_menace_ohne_SternDragon_Ball_Z_-_Ultime_Menace_France.010png_thumbKa-Me-Ha-Me-Haaaaaaaaaaaa!

Das ist die berühmte Attacke von Son-Goku, die vielen von der Serie und vom Manga in Erinnerung geblieben ist. In den 90er Jahren wurden sehr viele Anime- bzw. Manga-Spiele auf dem Super Famicom veröffentlicht; die meisten kamen nie in Europa heraus. Bandai und Bird Studio jedoch produzierten einige Dragonball Z-Spiele, die auch Europa erreichten. So wie Dragonball Z: Ultimate Menace, welches in Pal-Gefilden jedoch nur in Frankreich erschienen ist. Es handelt sich hierbei um das japanische Super Botouden 3. Das Spiel enthält Charaktere aus der letzten Saga von Dragonball Z - der Buu Saga.

Das Intro ist kurz und typisch für DBZ: man hört Vegeta und kurz darauf Son-Goku, beide Portraits werden gezeigt, danach landet Son-Goku in einer 3 D-Welt und setzt sein Kamehameha ein.Anschließend kann man im Menü nun die Art des Kampfes auswählen: den Zweispielermodus, das Spiel gegen den Computer oder ein Tournament für 8 Spieler. Bei diesem werden jedoch nur 2 Pads benötigt, an denen alle Teilnehmer Dragon_Ball_Z_-_Ultime_Menace_France.120png_thumbnacheinander antreten. Man wählt den eigenen Charakter und den Gegner aus. Danach wählt man den Ort aus, an dem gekämpft werden soll. Nach dem Auswählen des Ortes erscheint der Kampfplatz mit den gewählten Charakteren. Nach einem kurzen provokanten Spruch und einer frechen Geste beginnt der Kampf. Mit verschiedenen Kicks und Schlägen entzieht man dem Gegner seine Kraftpunkte. Diese kann man vor dem Kampf einstellen. Ein Minuspunkt ist meines Erachtens jedoch das Fehlen des Tournament Modus für einen Spieler. Was sich Bandai hier gedacht bzw. nicht gedacht hat, kann ich einfach nicht nachvollziehen. Andere Genre-Vertreter auf dem SNES zeigen, wie es eindeutig besser geht.

Dragon_Ball_Z_-_Ultime_Menace_France.510png_thumbGameplaytechnisch findet man ein typisches Beat'em Up vor. Neben diversen Tritten und Schlägen kann man auch einen Energieball loswerfen. Dafür benötigt man jedoch eine Art Spezialenergie. Keine Spezialenergie, kein Energieball. Mit Y und B lädt man diese spezielle Energie auf. Hat man den dazugehörigen Balken voll aufgeladen, so ist es möglich, einen individuellen Energieball abzufeuern (z.B. das Kamehameha). Man kann auch in der Luft schweben und kämpfen - dies erfolgt durch den A-Knopf. Witziges Detail: Ist man zu weit vom Gegner entfernt, so teilt sich der Bildschirm und im oberen Bereich ist eine Grafik zu sehen, die zeigt, was der Gegner oder man selbst macht. Leider ist es so, das die Moves sehr schwierig auszuführen sind. Die Tastenbelegung ist ungünstig und teils überbelegt und viele Moves lassen sich für Ungeübte nur sehr schwierig ausführen. Der 8-Player-Modus ist quasi ein Novum im SNES-Bereich. So kann man ein Tournament starten, in dem sich 8 Spieler gegenüber stehen. Danach werden die nun folgenden Kämpfe ausgelost (z.B. Spieler 3 vs. Spieler 7). Vorteil hier: man braucht nur 2 Joypads und die restlichen 6 Mitspieler können einen anfeuern und mitfiebern. 

Die Grafik ist sehr schön anzusehen und lässt ein richtiges Anime-Gefühl aufkommen. Soundtechnisch wird die übliche Beat`em Up-Kost geboten. Die Musik dudelt nur so vor sich hin und wird auf Dauer extrem langweilig.

Fazit des Autors - Cold_GoldNettes Prügelspiel für zwischendurch, das mit einigen Schwächen zu kämpfen hat. Grafisch noch recht ansprechend, spielen Sound und Gameplay leider nur im Mittelfeld der Beat'em Up-Liga. Mit der Street Fighter-Serie, Mortal Kombat und Killer Instinct kann das Game jedenfalls nicht mithalten. Für Fans von Dragon Ball Z ist es trotzdem mehr als einen Blick wert - zumal es als Pal-Version recht schwer zu bekommen ist.

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