Geschrieben von: stormfather · 14. November 2010 · Kategorie: Beat'em Up

captain_commando_bwkCaptain_Commando_U003_thumbnailCaptain Commando wurde ursprünglich für die Spielhalle entwickelt. Capcom war sich aber nicht zu schade, das Spiel auch fürs SNES rauszubringen. Mit Captain Commando übertrafen sie sich selbst und brachten einen genialen Sidescrollprügler im Stile von Final Fight auf das SNES.

In Captain Commando habt Ihr vier verschiedene Charaktere zur Auswahl. Sei es der Ninja, der Captain persönlich, ein Baby auf einem Roboter oder eine Art Mumie. Jeder hat individuelle Schlagtechniken und Spezialschläge zu bieten. Ihr macht euch also auf, dem Bösen Einhalt zu gebieten und den Frieden der Welt aufrechtzuerhalten. Gespielt wird im klassischen Stil, d.h. Ihr lauft mit Eurem Protagonisten von links nach rechts und macht alles fertig was Euch in den Weg läuft. Klingt einfach? Ist es auch. Das Spielprinzip hat man sofort Intus. Man hat drei Knöpfe zur Verfügung: Einer für Schläge, ein anderer zum Springen und einer für Spezialschläge.

Während Ihr durch die Slums, Museen, Freizeitparks, Zirkusse oder Aquarien läuft, begegnet Ihr einer Heerschar an Gegnern. Punks, Fettsäcke mit einer Vorliebe für Feuer, Ninjas usw. Die Gegnerpalette ist recht umfangreich. Am Ende jeden Levels steht wie üblich der große böse Boss. Jeder von ihnen überzeugt durch die sehr lange Energieleiste und zum Teil fiese Angriffsmuster. Bezwingbar sind sie aber mit Geduld alle.

Captain_Commando_U007_thumbnailDie Level, die Ihr besucht, sind einfach herrlich. Wie oben erwähnt, besucht ihr so exotische Schauplätze wie Museen oder Zirkusse. Alle wurden mit viel Liebe zum Detail erschaffen, z.B. im Museum, wo Ihr im Hintergrund Skelette von Dinosauriern seht. Oder im Aquarium umherschwimmende Fische. Ebenfalls lassen sich innerhalb der Level viele Sachen wie z.B. Schaufenster, Kisten usw. zerstören. Für SNES-Verhältnisse super! Während Ihr Euch durch die Level prügelt, findet ihr häufig auch Waffen wie Raketenwerfer, Eisenstangen, Katanas und viele mehr. Mit diesen Waffen mischt ihr die Gegnerschar noch schneller und effizienter auf.

Die Automatenversion von Captain Commando war eine sehr, sehr, blutige Angelegenheit. Ihr konntet Gegner halbieren und Blut spritzte in Mengen. Die SNES-Versionen (jap, us, Pal) wurden allesamt entschärft. Ebenfalls fällt Kennern der Automatenversion auf, dass es auch viel weniger Waffen zu finden gibt. Trotz fehlender Brutalität könnt Ihr Euch trotzdem sehr gut an Captain Commando vergnügen. Ihr könnt die Gegner mit Combos, Würfen oder eben Waffen Fertigmachen. Das ganze läuft auch viel schneller als z.B. Final Fight.

Captain_Commando_U011_thumbnailGrafisch ist das Spiel sehr gut gemacht. Im Gegensatz zur Automatenversion fallen aber hier und da ein paar Sachen negativ auf. Die Hintergründe sind zum Teil nicht sehr detailliert. Die Figuren sind viel kleiner. Die Farbgebung ist nicht umfangreich und abwechslungsreich genug. Ebenfalls tummeln sich weniger Gegner simultan auf dem Bildschirm. Im Direktvergleich mit Final Fight gewinnt aber ganz klar Captain Commando, da es den unterhaltsameren Spielablauf bietet und schönere Hintergründe hat. Auch die Spielbarkeit fühlt sich „flüssiger“ an als beim Konkurrenten. Musikalisch wird das Übliche geboten. Treibende Beats bei Bosskämpfen, eher ruhigere Musik während des normalen Gekloppes. Allgemein hält sich die Musik dezent im Hintergrund. Sie ist nicht negativ aber auch nichts Weltbewegendes.

Abschließend bleibt nur zu sagen: Jeder, dem Spiele dieser Art gefallen, wird seine helle Freude an Captain Commando haben. Die Spielbarkeit ist 1a, die Grafik sehr gut und es ist sogar recht umfangreich! Anfänger müssen keine Angst haben, der Schwierigkeitsgrad lässt sich individuell einstellen. Und falls es doch nicht klappen sollte, könnt ihr jederzeit einen 2. Mitspieler ins Spiel einbeziehen.

Fazit des Autors - SidussonIch finde, Captain Commando ist neben Turtles in Time einer der besten Vertreter dieses Genres. Es macht einfach mehr Spaß als z.B. Final Fight. Ob ihr jetzt im Aquarium, Museum oder gar in einem Zirkus Leute verprügelt, die Locations sind stimmungsvoll und passen super zum ganzen Spiel. Wer auf solche Spiele steht, dem kann ich nur empfehlen es sich zu holen! Ein wahrer Klassiker.

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