Geschrieben von: Jaffar Sholva · 05. November 2010 · Kategorie: Platformer

bewertungskasten_kirbys_Fun_Pak_ohne_SternKirbys_Fun_Pak_0png_thumbRosa, rund, sympathisch. Wer kennt ihn nicht? Kirby ist beinahe schon eine Legende wie Mario auch. Erstmals erschien er 1992. Sein Debüt gab er auf dem GameBoy im Spiel Kirby’s Dream Land. Damals war er auf der Verpackung noch weiß. Während der Erfinder Masahiro Sakurai rosa bevorzugte, kam für Shigeru Miyamoto eigentlich gelb in Betracht. Der Erfinder konnte sich zwar durchsetzen,doch entstanden Verwirrungen, wodurch Kirby eben anfangs noch weiß war. Dies kam aber auf dem schwarz-weißen Display vom GameBoy nicht zur Geltung. Den Fehler korrigierte man ein Jahr später auf dem NES, als Kirby erstmals in rosa erschien.

Kirby’s Fun Pak ist erst 1997 erschienen, also am Ende der SNES-Ära. Dadurch hat es eine etwas kleinere Auflage und ist heute sehr rar und damit begehrt. Doch nicht nur die nicht all zu große Stückzahl an Kirby’s Fun Pak-Spielen macht das Game so beliebt. Kirby hat zu dieser Zeit und heute sowieso schon einen Kultstatus erreicht. Außerdem ist es ein hervorragendes und spezielles Game,das sich in einigen Dingen zu gewöhnlichen Kirby-Spielen unterscheidet. Darauf werde ich im Folgenden eingehen.

Kirbys_Fun_Pak_2png_thumbStartet ihr die Konsole, erscheint ein kleines Intro, bei dem Kirby in einer typischen Situation erscheint: er fliegt auf einem Stern. Habt ihr genug gesehen und drückt auf einen Knopf, bemerkt ihr bald, dass ihr drei Speicherstände zur Verfügung habt. Anfangs sind alle auf 0%. Ihr könnt das Game also nicht nur einfach durchspielen, sondern könnt es auch zu 100% fertig schaffen. Dies wird jedoch ein recht großes Unterfangen, zumal ihr insgesamt sieben Welten von den bösen Gegnern befreien müsst. Es gibt also sozusagen sieben einzelne Spiele in Kirby’s Fun Pak, die alle ihre eigene Geschichte haben. Alle sieben zusammen, zwei Minispiele und später auch Musiktests sowie die Möglichkeit zwischen Stereo und Mono zu wechseln und die drei Speicherstände bilden zusammen das ganze Game. Auf die einzelnen Geschichten der Welten gehe ich später ein, alle zusammengefasst könnte man in etwa folgendermaßen formulieren: König Nickerchen (King Dedede) bedroht wieder einmal das Dream Land. Er hat alle Nahrungsreserven gestohlen und wird dabei von weiteren Bösewichten unterstützt. Diese haben wie zum Beispiel Meta Knight besondere Fähigkeiten im Schwertkampf oder unterstützen König Nickerchen durch Flügel, die ihn überall hin bringen können. So hat Kirby einiges zu tun und macht sich auf, das Dream Land zu retten.

Kirbys_Fun_Pak_3png_thumbDie einzelnen Welten sind wirklich sehr interessant und vielfältig. Am Anfang könnt ihr zwischen vier verschiedenen auswählen. Habt ihr einiges geschafft, öffnet sich euch Welt 5 und 6. Sollte alles geschafft sein, erscheint auf dem Auswahlbildschirm eine weitere Welt. Dazu aber später mehr. Solltet ihr euch nicht für die beiden Minispiele entscheiden, bei denen ihr eure Reaktionsfähigkeiten beweisen müsst, so wählt ihr am besten die erste Welt. In dieser hüpft ihr in guter alter 2D-Manier von links nach rechts und umgekehrt. Hier begegnet ihr dem ersten Gegner, der besondere Fähigkeiten anwenden kann. Solltet ihr diesen schlucken, so übernimmt Kirby dessen Fähigkeit. Nun kann er entweder Bomben werfen, sich in schwere Gegenstände verwandeln, wie ein Ninja kämpfen und klettern, mit dem Schwert umgehen oder Feuer spucken, fliegen wie ein Vogel und vieles vieles mehr. Die Möglichkeiten sind riesig, besonders weil Kirby, nachdem er einen solchen Gegner geschluckt hat, einen Kumpanen erschaffen kann. Dieser sieht gleich wie der geschluckte Gegner aus, nur erscheint er in anderer Farbe auf Kirby’s Seite. Dieser wird entweder vom eher weniger intelligenten Computer oder von einem zweiten Spieler gesteuert. Der Bildschirm richtet sich dabei immer nach Kirby. Sollte euer Freund und Helfer zu weit von euch entfernt sein, so beamt er sich als Stern wieder zu euch.

Am Ende der ersten Welt begegnet ihr erstmals König Nickerchen. In einer Art Boxkampf müsst ihr ihn besiegen, damit das Dream Land gerettet werden kann. Dabei hilft euch wieder euer Begleiter. Kirby kann kurz vor dem Kampf sogar noch einige Fähigkeiten auswählen, da ihm spezielle Gegner vor dem großen Kampf begegnen. Sollte King Dedede gefallen sein, habt ihr Welt eins geschafft. Nun könnt ihr euch in die Welt von Blade dem Vogel begeben. Ihr habt einen langen Weg vor euch, hüpft durch verschiedene Levels, Extraräume und -levels. Ganz oben angelangt, müsst ihr gegen Blade kämpfen. Er ist ein harter Brocken und schwer zu treffen, da er fliegen kann. Habt ihr ihn aber besiegt, engagiert ihr euch aber noch sozial, indem ihr nicht auch noch gegen die Kinder von Blade kämpft, sondern diese in einem Filmchen liebevoll füttert.

Kirbys_Fun_Pak_8png_thumbIn der dritten Welt müsst ihr erneut gegen König Nickerchen antreten. Doch nun kommt etwas sehr Spezielles zum Zuge. Kirby muss sich mit seinem Erzfeind in drei Rennen messen. Dabei sprintet er durch verschiedene Passagen und muss dabei noch Essen einsammeln. Nach den drei Strecken, auf denen ihr übrigens nachher in Sololäufen Rekorde aufstellen könnt, wird abgerechnet. Punkte gibt es für eingesammeltes Essen und für den Sieger des Rennens. King Dedede ist aber sehr langsam, daher ist die dritte Welt recht leicht erledigt. Hier macht vor allem das Aufstellen der Rekorde Spaß.

Mit der vierten Welt folgt die zugleich größte. Hier müsst ihr nicht nur durch die Welt rennen und Gegner besiegen, sondern auch viele Schatztruhen finden. Die ganze Welt ist in nur ein einziges Level gepackt, in dem ihr einige Male speichern könnt. Die Schatzsuche ist zwar anfangs noch einfach, wird aber bald zum Tüftelspiel. Manchmal braucht man auch dringend die Hilfe eines intelligenten Helfers bzw. eines zweiten Spielers. Zum Beispiel dann, wenn Knöpfe gedrückt werden müssen, dass Türen sich öffnen und auch offen bleiben. Dies kann alleine zum großen Nervenspiel werden. An vielen Orten müsst ihr auch ganz bestimmte Gegenstände einsetzen, so zum Beispiel das Feuer, um mit einer Kanone in geheime Passagen mit weiteren Schatztruhen katapultiert zu werden. Dies ist nicht ganz einfach, da ihr den passenden Gegner nicht überall findet; also teils lange, schwierige Strecken, bei denen ihr oft durch einen Treffer eure Fähigkeit verlieren könnt, zurücklegen müsst, um an den richtigen Ort mit der richtigen Fähigkeit zu gelangen. Das Suchen der Truhen macht aber riesigen Spaß und ihr könnt stolz sein, wenn ihr alle am Ende des Levels bzw. der Welt gefunden habt.

Kirbys_Fun_Pak_7png_thumbIn Welt fünf muss Kirby an Deck eines Flugzeuges gelangen, um dem Gegner den Garaus zu machen. Doch dies stellt sich als viel schwieriger als erwartet heraus. Ihr werdet immer wieder abgeschossen. Doch bald taucht ein alter Bekannter auf. Eines der Kinder von Blade kommt, um euch zu unterstützen. Mit Hilfe dieses Vogels schafft ihr es denn auch, an Deck des Flugzeuges zu gelangen, nachdem ihr schon etliche Levels hinter euch habt. Am Ende der Welt müsst ihr das Schwert auf dem Boden aufnehmen, um in ein packendes Duell zwischen Kirby und Meta Knight zu gelangen. Nach langem, hartem Kampf geht ihr endlich als Sieger hervor. Wieder einmal hat es Kirby geschafft, das Dream Land zu retten. Oder doch nicht? Nein, denn nun droht das von Kirby schon schwer geschädigte Flugzeug unterzugehen. Dadurch würdet ihr sterben und könntet nie mehr das Dream Land beschützen und retten. Doch ein Freund eilt zu Hilfe. Er hat die Fähigkeit, sich in ein Motorrad zu verwandeln. Kirby hüpft auf ihn und muss innerhalb weniger Sekunden in wilder Fahrt vom Flugzeug fliehen. Sollte das geschafft sein, ist es endgültig zu Ende.

In Welt sechs begibt sich Kirby ins Weltall. Hier reist er mit dem Stern auf einer Karte von Planet zu Planet. Immer wenn ihr ein Level (Planet) beendet habt, geht der Weg zum nächsten auf. Ist alles geschafft, streiten sich Mond und Sonne. Ihr müsst einige Endgegner besiegen und den Streit beenden, damit wieder alle glücklich leben können. Doch das ist nicht ganz einfach, da einerseits das Einsaugen der Gegner zu keinen Fähigkeiten mehr führt und die Levels recht fordernd sind. Fähigkeiten erlangt ihr nur, wenn ihr einen Gegenstand findet. Ist dieser eingesammelt, ist er über ein Menü wählbar und kann euch nicht mehr genommen werden. Ihr könnt also während dem Spielen, sofern überhaupt Fähigkeiten vorhanden sind, diese immer wieder wechseln und einsetzen. Doch aufgepasst: Bereits im ersten Level entdeckt ihr Passagen, die ihr zu dieser Zeit noch nicht erreichen könnt. Ihr müsst also zuerst einige Levels beenden, um die richtigen Gegenstände zu finden und dann wieder mit dem Stern auf der Karte zu diesem Level zurückreisen. Dies ist aber nur nötig, wenn ihr die 100% erreichen wollt.

Kirbys_Fun_Pak_9png_thumbSind alle Welten geschafft, erscheint die siebte. In dieser könnt ihr anfangs alle Fähigkeiten auswählen und reist dann zum ersten Gegner. In dieser Welt müsst ihr euch einem Gegner nach dem anderen stellen. Insgesamt sind es 19, welche alle vorher schon einmal im Spiel vorkamen. Die Schwierigkeit liegt darin, dass ihr nur fünf Gegenstände zur Verfügung habt, die eure Energie ganz auffüllen. Immer nach einem Sieg reist ihr an den gleichen Punkt zurück, wo ihr zwischen zwei Gegenständen wählen und eben eure Energie auffüllen könnt.

Sind alle Welten geschafft, habt ihr die 100% erreicht, sofern ihr auch alle Fähigkeiten in der sechsten und alle Schatztruhen in der vierten Welt besitzt sowie alle Geheimgänge gefunden habt. Nun könnt ihr euch einige Songs und Soundeffekte anhören und die Minispiele bis zum Abwinken spielen. Langweilig wird euch praktisch nie, da Kirby wirklich sehr vielfältig ist. Er kann Gegner einsaugen, diese schlucken oder wieder ausspucken, verschiedene Attacken mit verschiedenen Fähigkeiten anwenden und fliegen, indem er Luft in sich pumpt. Begleitet werdet ihr von toller Musik, guten Soundeffekten sowie schöner, kindlicher Grafik und natürlich von einem Helfer, gesteuert vom Computer oder von einem zweiten Spieler.

Fazit des Autors - Jaffar SholvaKirby’s Fun Pak ist das einzige in Europa erschienene Jump ’n’ Run mit Kirby und wird durch die kleine Stückzahl, die Musik, dem Kultstatus von Kirby, dem exzellenten Gameplay, der schönen Grafik und dem 2-Spieler-Modus zum Must-Have. Kirby’s Fun Pak ist eines meiner Lieblingsspiele auf dem SNES und überhaupt, da auch etliche Erinnerungen darin stecken und es einfach genial ist.